Stolen: HD kein Zwang mehr?

Bisher war es so: Wollte Entwickler XY einen Xbox 360-Titel auf den Markt bringen, musste dieser mindestens über eine Auflösung von 720p (1280x720) verfügen – so wollten es die Richtlinien von Microsoft. Daran scheint der Redmonder Konzern jedoch nicht länger festzuhalten, wie David Jefferies von den Black Rock Studios in seiner Kolumne berichtet.

Demnach können Entwickler nun selbst entscheiden ob ihr Spiel in High Definition glänzt oder nicht. Microsoft selbst hat sich dazu noch nicht geäußert. Bleibt abzuwarten, wie viele Unternehmen sich gegen das HD-Format entscheiden.
03.09.2009 : Mirko Burmeister