Screencheat: Bewegungssensitive Steuerung nicht für Action-Titel geeignet

Die E3 brachte einige Neuerungen im Bereich der Bewegungssensitiven Steuerung mit sich. Zum Einen enthüllte Microsoft Project Natal und zum Anderen zeigte Sony ihr neue Motion-Technologie. Zwar wurden beide Technologien gefeiert, doch ist man sich innerhalb von Ubisoft sicher, dass beide Varianten für Spiele wie Assassin’s Creed 2 oder Splinter Cell Conviction ungeeignet wären.

Ubisoft Präsident Yves Guillemot sagte dazu: “Derzeitige Pads bieten so viele Möglichkeiten. Gamer wollen Action-Titel über Stunden hinweg spielen und nicht ewig aufstehen oder sich hinsetzen. Sie wollen nicht schon nach fünf Minuten müde sein. In diesen Spielen geht es um Reaktionszeit.“
16.06.2009 : Mirko Burmeister