Two Worlds: Artwork: Der Tod ist nicht wählerisch

Im Februar 2010 schickt uns Electronic Arts in die Hölle, zumindest in die virtuelle Hölle von Dante’s Inferno. Bevor eine Seele jedoch in den Himmel oder eben in die Hölle einkehren darf bzw. muss, gilt es eine letzte Hürde zu nehmen: Das Leben. Wie Gevatter Tod in EA’s neuestem Titel aussieht, verrät euch ein brandneues Artwork:

Dante's Inferno : Ein neues Artwork
11.11.2009 : Mirko Burmeister