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Alien Syndrome
 
Titel Alien Syndrome
Entwickler Totally Games
Publisher SEGA
System Nintendo Wii
Genre Shooter
Sprache Deutsch
Spieleranzahl 1-4
USK 12
Release erhältlich
   
Vote Das ist mein Lieblingsspiel
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Alien Syndrome - Test 17.09.2007

  Test | Fazit/Wertung Test von P. Schröder     
   
 


Seit Anbeginn der Nintendo Wii wird die Hardware als „Kinderkonsole“ gedeutet: Dank Mario, Wario und Co. verschwimmen Proteste diesbezüglich seit jeher im Sand. Dass es jedoch auch anders geht wollen in Bälde blutige Titel wie Resident Evil: Umbrella Chronicles unter Beweis stellen. Doch zuvor gelangt eine Neuversoftung des 80er Jahre Spielhallenklassikers Alien Syndrom auf die Wii. Wie sich das Weltraum-Geschnetzel schlägt, verrät unser Review.


Baldurs Gate meets Sciene-Fiction

Bei Alien Syndrom ist der Name Programm: In ferner Zukunft versucht eine entlegene Terraforming-Raumstation namens SAT5 auf mysteriöse Weise Kontakt zur Erde aufzunehmen, um Hilfe im Kampf gegen Unmengen an fiesen Aliens zu erbitten. Die einzige Hoffnung liegt in Earth Command Leutnant Aileen Harding, die sich durch ganze Horden furchterregender Aliens, bizarre Planeten und gigantische Endgegner kämpfen muss, um die SAT5 vor dem sicheren Untergang zu bewahren.

Unsere Heldin steht alsbald in den Startlöchern: Mit ausreichend Feuerkraft im Anschlag und genügend Mut startet die wehrhafte Hauptakteurin ihren Feldzug gegen die garstigen Besucher aus dem All. Zuvor will aber eine eigene Klasse gewählt werden. Ob ihr euch für Zerstörungsexperte, Scharfschütze oder Brandexperte spezialisiert, ist euch überlassen. Das Spielprinzip ist schnell erklärt: Aus einer isometrischen Kameraansicht verfolgend, mäht ihr in waschechter Baldurs Gate-Manier alles nieder, was sich euch in den Weg stellt. Aufgrund des repetitiven Leveldesigns und der immer gleichen heran rauschenden Gegner-Schaaren nutzt sich das Gameplay aber schon nach kurzer Zeit so dermaßen ab, dass ihr kaum noch Lust verspürt, Alien Syndrom ein weiteres Mal ins Laufwerk zu legen.


Masse statt Klasse

Leider ändert sich während der Missionen am Spielverlauf nicht sonderlich vie. Jedes mal heißt es, alle Gegner innerhalb eines Areals zu vernichten. Mal sind es kleinere Insekten, an anderen Spielabschnitten stellen sich euch größere Fieslinge in den Weg. Doch mit der nötigen Feuerkraft werdet ihr gegen die Viecher kaum Probleme haben, der Schwierigkeitsgrad stellt selbst für Anfänger kaum Probleme dar. Im Laufe der Kampagne kann man seine Heldin durch verschiedene Rüstungen und den Einsatz von Nah- und Fernkampfwaffen schützen, ihre Statistiken verbessern und hilfreiche neue Fähigkeiten hinzugewinnen. Der Rollenspiel-Anteil ist aber kaum erwähnenswert, da ihr den Prozess ebenso automatisieren könnt. Immerhin ergattert ihr später über 20 verschiedene Waffen und 100 Rüstungstypen plus Bonus-Items.

Die gewöhnungsbedürftige Steuerung sorgt in den ersten Spielminuten für Verwirrung: Ihr steuert euren Charakter mithilfe des Nunchucks durch den gigantischen Komplex, während ihr mit der Wiimote auf Feinde zielt. Hinzu kommt die Möglichkeit, mit Hilfe des Wii-Controllers neue Gegenstände herzustellen, bestehende Gegenstände und Charakterfähigkeiten aufwerten und sich in Computersysteme hacken.

Technisch hinkt Alien Syndrom außerdem hinter den Möglichkeiten der Nintendo-Konsole hinterher. Die Grafik ist altbackend und die Sounduntermalung höchstens solide. Zu guter Letzt kann auch der Mehrspieler-KoOp-Modus für maximal vier Spieler nicht punkten, sondern nur zeitweise bei Laune halten.




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  Test | Fazit/Wertung  

Übersicht

  TEST / VORABTEST
17.09.2007Alien Syndrome - Test

NEWS
17.09.2007Alien Syndrome - Review online!
26.04.2007Alien Syndrome - Video und Screens der Alienjagd
19.04.2007Alien Syndrome - So sieht die Zukunft aus
21.03.2007Alien Syndrome - Zehn neue Screenshots
12.12.2006Alien Syndrome - Action-RPG für Wii

SCREENSHOTS
26.04.2007Alien Syndrome - 16 neue Screenshots
21.03.2007Alien Syndrome - Zehn neue Screenshots
12.12.2006Alien Syndrome - Erste Wii-Screenshots

 

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