Test: Alien Syndrome
Unser Fazit:

Alien Syndrome wagt den Versuch, das Shooter-Segment einmal mehr mit Rollenspiel-Elementen zu würzen und scheitert klaglos. Von der antiquierten Technik mal abgesehen, wird in Sachen Gameplay auf Dauer schlicht zu wenig Abwechslung geboten. Dauernd durch monoton gestaltete Levels zu ballern und dabei anspruchsvolle Konzepte komplett aus dem Programm zu werfen, stellt jeden Wii-Besitzer nach mindestens 20 Minuten auf eine Geduldsprobe. Die Rollenspiel-Einbindung ist außerdem eine absolute Impertinenz, zumal sich diese Funktion viel zu marginal auf den Spielverlauf auswirkt und ihr kaum Einfluss auf diese habt.
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Pro und Contra + gnadenlose Daueraction
+ Mehrspieler Modus macht zeitweise Laune
- magerer Rollenspiel-Anteil
- fades Gameplay
- ödes Leveldesign
- massive Kameraprobleme
- technisch bieder
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Systeminfo • 480p
• Surround-Sound
Features • benötigt WiiMote (und Nunchuck)
• englische Sprache / deutscher Text
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| | Prozent | Punkte | Note |
| Gameplay |  | 50 % | 5/10 | 5.5 |
| Umfang |  | 55 % | 5.5/10 | 5 |
| Grafik |  | 46 % | 4.5/10 | 6 |
| Sound |  | 50 % | 5/10 | 5.5 |
| Multiplayer |  | 59 % | 6/10 | 5 |
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| Gesamteindruck |  | 51 % | 5/10 | 5.5 |
Triple-Wertungssystem:
Unsere Redakteure vergeben für die verschiedenen Kategorien einzelne Wertungspunkte. Der Gesamteindruck steht nicht für die Summe aller Einzelwertungen sondern repräsentiert den Spielspaß, den unsere Redaktion mit diesen Titel verbindet. Um die Wertung verständlicher zu gestalten, bieten wir exklusiv das Triple-Wertungssystem an, das die klassische 100%-Wertung, eine 10-Punkt-Wertung sowie das Schulnotensystem beinhaltet.