Test: SSX Blur
Unser Fazit:

Es hätte schön sein können. Leider verliert SSX Blur im wichtigsten Bereich, den die Wii zu bieten hat: Die Steuerung. Sie ist so hakelig, dass der Spielspaß im Keim erstickt wird. Für erfahrene Spieler stellt sie schon ein Problem dar, für Anfänger ist sie untragbar. Da die Grafik auch nicht überzeugen kann, bleibt leider kein all zu positives Urteil. Lediglich im Multiplayer macht SSX Blur ein wenig Spaß. Wenn man nacheinander die gleichen Aufgaben erfüllt und man nicht weiß, wie der dreifache Salto eben funktioniert hat. Wildes (sinnloses) Herumfuchteln, welches mehr Punkte bringt als gezielte Versuche, sollte nicht das Ziel eines Spieles sein. Das erinnert stark an das so genannte "Buttonsmashen" bei Prügelspielen, planloses auf Knöpfen Herumdrücken in der Hoffnung, eine Kombi zu schaffen, die durch planvolles Drücken zu schwer scheint.
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Pro und Contra + Multiplayer
+ Verschiedene Spielmodi
- Steuerung
- Grafik teilweise schwach
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Systeminfo • 480p
• Englische Sprachausgabe mit deutschen Untertiteln
Features - Multiplayer (Splitscreen und abwechselnd)
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| | Prozent | Punkte | Note |
| Gameplay |  | 65 % | 6.5/10 | 4 |
| Umfang |  | 78 % | 8/10 | 3 |
| Grafik |  | 65 % | 6.5/10 | 4 |
| Sound |  | 76 % | 7.5/10 | 3 |
| Multiplayer |  | 75 % | 7.5/10 | 3 |
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| Gesamteindruck |  | 69 % | 7/10 | 4 |
Triple-Wertungssystem:
Unsere Redakteure vergeben für die verschiedenen Kategorien einzelne Wertungspunkte. Der Gesamteindruck steht nicht für die Summe aller Einzelwertungen sondern repräsentiert den Spielspaß, den unsere Redaktion mit diesen Titel verbindet. Um die Wertung verständlicher zu gestalten, bieten wir exklusiv das Triple-Wertungssystem an, das die klassische 100%-Wertung, eine 10-Punkt-Wertung sowie das Schulnotensystem beinhaltet.