Test: Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent (SCDA)
Unser Fazit:

Leider habe ich zu lange gebraucht um mich an die Steuerung zu gewöhnen, was leider nicht so richtig funktionieren wollte. Daher ist das Spiel oftmals zu schnell vorbei, weil ich plötzlich wieder ins Visier meiner Gegner laufe – unbeabsichtigt natürlich! Die Grafik und der Sound ist wie beim Rest der Serie genial gelungen, aber die Steuerung macht die ganze Note kaputt… Da muss sich UbiSoft noch was einfallen lassen, damit es beim nächsten Teil besser läuft. Schade, denn sonst hätte
Splinter Cell: Double Agent bestimmt in der oberen Liga mitspielen können. So reicht es leider gerade mal für die Mittelklasse.
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Pro und Contra + Klasse Grafik auf der Wii
+ Sound
+ Atmosphäre
- Steuerung
- kaum zerstörbare Elemente
- Multiplayer
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Systeminfo • 480p
• 480i
• Surround-Sound
Features • benötigt Wiimote und Nunchuck
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| | Prozent | Punkte | Note |
| Gameplay |  | 35 % | 3.5/10 | 6 |
| Umfang |  | 74 % | 7.5/10 | 3.5 |
| Grafik |  | 85 % | 8.5/10 | 2 |
| Sound |  | 91 % | 9/10 | 1.5 |
| Multiplayer |  | 42 % | 4/10 | 6 |
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| Gesamteindruck |  | 64 % | 6.5/10 | 4.5 |
Triple-Wertungssystem:
Unsere Redakteure vergeben für die verschiedenen Kategorien einzelne Wertungspunkte. Der Gesamteindruck steht nicht für die Summe aller Einzelwertungen sondern repräsentiert den Spielspaß, den unsere Redaktion mit diesen Titel verbindet. Um die Wertung verständlicher zu gestalten, bieten wir exklusiv das Triple-Wertungssystem an, das die klassische 100%-Wertung, eine 10-Punkt-Wertung sowie das Schulnotensystem beinhaltet.