Test: Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bea...
Unser Fazit:

Wenn man eine Cola Light bestellt, bekommt man zwar eine Cola, dennoch fehlt etwas. Ähnlich verhält es sich mit Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers. Den fehlenden Rollenspielanteil meinen wir jedoch nicht, denn es handelt sich bei dem Spiel um ein Spin-Off, dessen Markenzeichen ein höherer Action-Anteil ist, sondern wir vermissen so wichtige Spielelemente wie eine vernünftige Steuerung. Durch die hakelige und teils sehr fummelige Handhabe kommt es leider sehr oft zu Frustmomente. Über einen etwas höheren Schwierigkeitsgrad hätten wir uns auch gefreut, denn viele der sehr abwechslungsreichen Minispiele sind schlicht zu einfach. Ansonsten ist dem Titel nicht viel vorzuwerfen, da die Story spannend erzählt wird und auch die Präsentation durchaus gelungen ist.
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Pro und Contra + viele verschiedene Minispiele
+ spannende Story und liebevolle NPCs
+ schicke Grafik
+ poppiger Soundtrack
- Steuerung teils sehr ungenau
- Kamera nicht immer optimal platziert
- oft zu leicht
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Systeminfo • EDTV / HDTV kompatibel
• 50 Hz / 60 Hz
• unterstützt Wiimote und Nunchuk
• Zweispieler-Modus (Bei manchen Minispielen)
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| | Prozent | Punkte | Note |
| Gameplay |  | 73 % | 7.5/10 | 3.5 |
| Umfang |  | 83 % | 8.5/10 | 2.5 |
| Grafik |  | 83 % | 8.5/10 | 2.5 |
| Sound |  | 82 % | 8/10 | 2.5 |
| Multiplayer |  | 74 % | 7.5/10 | 3.5 |
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| Gesamteindruck |  | 76 % | 7.5/10 | 3 |
Triple-Wertungssystem:
Unsere Redakteure vergeben für die verschiedenen Kategorien einzelne Wertungspunkte. Der Gesamteindruck steht nicht für die Summe aller Einzelwertungen sondern repräsentiert den Spielspaß, den unsere Redaktion mit diesen Titel verbindet. Um die Wertung verständlicher zu gestalten, bieten wir exklusiv das Triple-Wertungssystem an, das die klassische 100%-Wertung, eine 10-Punkt-Wertung sowie das Schulnotensystem beinhaltet.