Preview: Monster Hunter Tri
Jäger oder Sammler, das ist hier die Frage!
Seit Ultima Online gibt es ein ungeschriebenes Gesetz für Rollenspiele, denn grundsätzlich spielt man Online-RPGs nicht allein. Das ändert sich auch mit Monster Hunter Tri nicht, denn auch hier kann man sich nur als zusammenhaltende Gruppe gegen die fiesen Monster behaupten.
Auf Teamplay kommt es an!

Mit jedem neuem Quest müsst ihr euch in diesem Titel wieder entscheiden, welcher Klasse ihr angehören wollt und welche Waffen ihr letztlich benützen dürft. Grob unterteilt sind die Klassen in zwei Ligen, einmal die Blademasters und dann natürlich die Gunner. Zu jeder der Klassen gibt es aber natürlich noch jede Menge Unterkategorien. Zwar könnt ihr auch mal die große Armbrust aus dem Inventar hervorholen, wenn euch der Nahkampf zu riskant wirkt, aber ohne spezialisierte Teampartner werdet ihr trotzdem den Kürzeren ziehen. Bevor ihr euch also in den Kampf stürzt, solltet ihr nach Mitstreitern suchen, die eure Fähigkeiten ergänzen und erst dann ein Gebiet betreten, in dem ein Monster gesichtet wurde.
Im Schlachtfeld angekommen, müsst ihr die Situation nun beurteilen. Welche Taktik setzt das Ungeheuer ein, oder nutzt es etwa einen Heimvorteil? Als komplett neue Herausforderung erwarten euch dabei die Wasserabschnitte, in denen ihr sogar tauchen könnt. Einziger Nachteil daran: Unterwasser zu kämpfen ist deutlich schwieriger, weshalb ihr eure Gegner lieber in seichtere Gewässer locken solltet.
Nach einem erfolgreichen Sieg kehrt ihr ins Dorf zurück und heimst jede Menge Belohnungen ein. Die besonderen Items gibt es aber nur für echte Schlachtandenken, also vergesst nicht, die Monsterüberreste einzusammeln, die ihr auch gleich wieder in neue Waffen- und Rüstungen eintauschen solltet.