Test: Warhammer 40,000: Squad Command
Unser Fazit:

Wer taktische Spiele in einem Sci-Fi Setting mag, ist bei Warhammer Squad Command recht gut aufgehoben. Der Titel fängt die Atmosphäre des Warhammer 40K Universums grafisch und spielerisch ordentlich ein, wobei der normalerweise epische Rahmen durch kleine, dafür überschaubare Scharmützel ersetzt wird. Hierdurch eignet sich das Spiel nicht nur für Taktikprofis, sondern auch für Neulinge.
Zwar gibt es kein Tutorial oder sonstige Einführung, aber dadurch werdet ihr gezwungen schnell mit der Steuerung zu Recht zukommen. Die Wahlweise Knopf- oder Stylus-Steuerung ist ordentlich, aber aufgrund einiger Framerate-Einbrüche wird häufig wirklich flüssiges Spielgefühl vermisst.
Der Schwierigkeitsgrad steigt relativ zügig an, was aber wohl bezüglich der etwas geringen Missionszahl nötig ist, damit nicht all zu früh das Ende erreicht wird. Der Mehrspieler-Part unterscheidet sich unwesentlich von der Einzelspieler-Kampagne. Zwei oder mehrere Spieler versuchen entweder taktische Stellungen zu halten oder sich einfach gegenseitig auszulöschen. Damit kein Spieler stundenlang überlegen kann, gibt es eine zeitliche Begrenzung von 90 Sekunden. Das sorgt einerseits für einen flüssigeren Spielverlauf, lässt andererseits aber leider auch ein wenig die Taktik darunter leiden.
Der Gesamteindruck von Squad Command für den DS ist leider etwas durchwachsen. Freunde der Zinnfiguren kommen eher auf ihre Kosten, als Materieneulinge. Wer eine PSP besitzt, dem sei geraten, sich lieber die Version für Sonys Hand-Held zu besorgen, da sie sich einfach flüssiger spielen lässt und der größere Bildschirm eine bessere Übersicht verschafft.
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Pro und Contra + Zerstörbare Umgebung
+ Gameplay auch für Nicht-Taktiker schnell erlernbar
- relativ kurzer Storymodus
- kaum Musik
- Framerate-Einbrüche
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Systeminfo • Deutsche Sprachausgabe
Features • 15 Einzel- und 9 Mehrspielermissionen (2-8 Spieler)
• Zerstörbare 3D-Umgebug
• Multiplayer mit 1 Cartridge
• Wahlweise Button- oder Stylussteuerung
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| | Prozent | Punkte | Note |
| Gameplay |  | 78 % | 8/10 | 3 |
| Umfang |  | 80 % | 8/10 | 2.5 |
| Grafik |  | 76 % | 7.5/10 | 3 |
| Sound |  | 72 % | 7/10 | 3.5 |
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| Gesamteindruck |  | 77 % | 7.5/10 | 3 |
Triple-Wertungssystem:
Unsere Redakteure vergeben für die verschiedenen Kategorien einzelne Wertungspunkte. Der Gesamteindruck steht nicht für die Summe aller Einzelwertungen sondern repräsentiert den Spielspaß, den unsere Redaktion mit diesen Titel verbindet. Um die Wertung verständlicher zu gestalten, bieten wir exklusiv das Triple-Wertungssystem an, das die klassische 100%-Wertung, eine 10-Punkt-Wertung sowie das Schulnotensystem beinhaltet.