Test: Super Scribblenauts
Erschaffe mit Hilfe deiner Fantasie Gegenstände, um so im Level weiterzukommen. Dieses einfache und zugleich innovative Spielprinzip verhalf „Scribblenauts“ vor über einem Jahr zu Ruhm und Ehre. Nicht nur die Kritiker waren von dem Jump 'n' Run/Denkspiel begeistert, auch die Spieler waren sehr angetan – der Titel verkaufte sich über eine Million Mal. Aufgrund des Erfolges werkelten die Macher sogleich am Nachfolger „Super Scribblenauts“, der vieles besser macht als sein Vorgänger.
Laufen, springen, denken

Super Scribblenauts ist im Grunde ein klassisches 2D-Jump 'n' Run. Der kleine Held Maxwell läuft durch eine liebevoll designte Welt von links nach rechts, um am Ende eines jeden Levels einen Stern einzusammeln. Gesteuert wird der Knirps wahlweise mit dem Steuerkreuz und den Buttons oder mit dem Stylus. Beide Varianten funktionieren ausgezeichnet, für welche Art der Eingabe man sich entscheidet, ist Geschmackssache. Auf dem Weg zum Level-Ende gilt es die verschiedensten Hindernisse zu überwinden und Rätsel zu lösen. Hier kommt nun die innovative Schreibfunktion ins Spiel. Um beispielsweise an einem Vorsprung hochzukommen, tippt man einfach „Leiter“ in den Schreibmodus ein. Schon erscheint das hilfreiche Utensil und Maxwell kann seinen Weg fortführen. Im Laufe der umfangreichen Spielzeit (circa 15-20 Stunden) bekommt es der Held natürlich noch mit kniffligeren Rätseln zu tun, die zum Teil sehr fordernd, aber nie unfair sind. Es bedarf schlicht ein wenig Fantasie und der Aktivierung der kleinen grauen Zellen.