Test: Mega Man Zero Collection
Die Verantwortlichen bei Capcom haben in ihrem umfangreichen Archiv gestöbert und sind dabei auf die Mega Man Zero-Spiele gestoßen, die einst für den Game Boy Advance erschienen sind. Nun wurden die vier Klassiker zusammengepackt und unter dem Namen Mega Man Zero Collection für den Nintendo DS veröffentlicht. Ein Angebot, das man nicht ablehnen kann? Wir haben es für euch herausgefunden.
Mega Man der Zukunft

Die Mega Man Zero-Reihe spielt 100 Jahre nach den Ereignissen von Mega Man X. Der Spieler übernimmt in allen vier Teilen den Kämpfer Zero, der nach einem langen Tiefschlaf erwacht und sich ins Abenteuer stürzt. Gekämpft, gesprungen und geballert wird dabei ganz klassisch von links nach rechts. Als Argumentationsverstärker stehen Zero der „Buster Shot“, ein mächtiger Schießprügel, der „Triple Rod“, eine Art Speer-Gewehr, die Nahkampfwaffe „Z-Saber“ und ein Schutzschild zur Verfügung.
Im Vergleich zu früheren Mega-Man-Spielen setzt die Zero-Reihe auch auf schnelle Nahkampf-Action. Überhaupt laufen die Kämpfe gegen die feindlichen Roboter und Endgegner sehr flott und actionreich ab. Der Schwierigkeitsgrad ist dabei relativ hoch, weswegen Anfänger etwas Einarbeitungszeit benötigen, um im passenden Moment die richtige Waffe einzusetzen.