Test: Spielen wir Ballerina
Unser Fazit:

Die Wii-Version von Spielen wir Ballerina ist ebenso bescheiden wie die DS-Variante. Ein abwechslungsreiches Gameplay sucht ihr auch hier vergeblich, die Grafik ist nur teilweise annehmbar und der monotone Sound wird euch bereits nach einigen Minuten den letzten Nerv rauben. Selbst hart gesottenen Ballett-Anhängern raten wir, einen Bogen um das Spiel zu machen und das Geld lieber in eine Trainingsstunde zu investieren.
|
Pro und Contra + ordentliche Grafik in den
Dialog- und Spielsequenzen
+ Steuerung funktioniert
zufriedenstellend
- schwacher Umfang
- langweiliges Gameplay
- nerviger Sound
- üble Grafik in den Tanzsequenzen
- kein Multiplayer-Modus
|
|
Systeminfo • 50/60 Hz
• EDTV/HDTV
• Wii Balance Board wird unterstützt
|
| | Prozent | Punkte | Note |
| Gameplay |  | 48 % | 5/10 | 6 |
| Umfang |  | 50 % | 5/10 | 5.5 |
| Grafik |  | 60 % | 6/10 | 4.5 |
| Sound |  | 50 % | 5/10 | 5.5 |
|
| Gesamteindruck |  | 50 % | 5/10 | 5.5 |
Triple-Wertungssystem:
Unsere Redakteure vergeben für die verschiedenen Kategorien einzelne Wertungspunkte. Der Gesamteindruck steht nicht für die Summe aller Einzelwertungen sondern repräsentiert den Spielspaß, den unsere Redaktion mit diesen Titel verbindet. Um die Wertung verständlicher zu gestalten, bieten wir exklusiv das Triple-Wertungssystem an, das die klassische 100%-Wertung, eine 10-Punkt-Wertung sowie das Schulnotensystem beinhaltet.