Test: Spider-Man 3
Unser Fazit:

Tollkühn wie immer präsentiert sich Peter Parker auch in seinem dritten, mit Abstand besten Videospiel-Auftritt. Obwohl Spider-Man 3 das Genre nicht revolutioniert, versprüht es doch jederzeit den Charme der Filmvorlage. Durch das stimmige Kampfsystem, die toll inszenierten Quick-Move-Events und den aus dem Film bekannten Oberbösewichten lässt das Spinnenabenteuer auf der Wii das Klischee minderwertiger Kinofilmumsetzung beinahe hinter sich, wäre da nicht die schwammige Grafik. Diese wird nämlich im Vergleich zur Xbox 360-Fassung gänzlich in die Schranken gewiesen.
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Pro und Contra + grobe Haupthandlung des Kinofilms
+ viele abwechlungsreiche Missionen
+ aufwendig modelliertes Stadtszenario
- schwache Grafik
- Kampfsystem zu hektisch
- zickige Kamera
- keine Original Synchronsprecher
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Systeminfo • 480p
• 480i
• Surround-Sound
Features • Quick-Time-Events
• Dunkle Seite von Spider-Man
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| | Prozent | Punkte | Note |
| Gameplay |  | 80 % | 8/10 | 2.5 |
| Umfang |  | 72 % | 7/10 | 3.5 |
| Grafik |  | 61 % | 6/10 | 4.5 |
| Sound |  | 72 % | 7/10 | 3.5 |
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| Gesamteindruck |  | 66 % | 6.5/10 | 4 |
Triple-Wertungssystem:
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