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Silent Hill - Shattered Memories
 
Titel Silent Hill - Shattered Memories
Entwickler Konami
Publisher Konami
System Nintendo Wii
Genre Action-Adventure
Sprache Deutsch
USK 16
Release erhältlich
   
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Silent Hill - Shattered Memories - Test 25.02.2010

  Test | Fazit/Wertung Test von S. Grund     
   
 

Es gibt sie zu Filmen, Songs und Spielen – die Remakes. Oft wird ein bekannter Titel nur minimal verändert und lediglich in zeitgemäßer Form neu eingespielt oder verfilmt. Mit der Neuauflage von Silent Hill ist man ähnlich verfahren, denn nicht nur die Hintergrundgeschichte des legendären ersten Teils der Serie wurde beibehalten, sondern auch das eigentliche Gameplay. Diese „Nicht-Änderungen“ mögen sich zunächst wenig spektakulär anhören, mit der Rückbesinnung auf alte Werte und Stärken ist den Entwicklern mit Silent Hill: Shattered Memories aber ein ganz großer Wurf gelungen. Warum wir den Entwicklern auf Knien für diesen würdigen Teil der Reihe danken, erfahrt ihr hier:


Verschneite Vorhölle

Harry Mason erlebt den größten Albtraum eines Vaters: Nach einem Autounfall ist seine Tochter Cheryl spurlos verschwunden. Der Schriftsteller macht sich also auf, diese zu suchen. Die Spur führt ihn in das verschneite Städtchen Silent Hill, wo es nicht mit rechten Dingen zugeht. Serienveteranen wird dieses Szenario natürlich bekannt vorkommen, denn die Story orientiert sich am ersten Teil der Silent Hill-Serie. Im Zentrum steht Harry, der verzweifelt Hinweisen nach Cheryls Verschwinden nachgeht und im Laufe der sehr kurzen Story, circa 6-8 Stunden, von einer unheimlichen Begegnung zur nächsten eilt.

Silent Hill: Shattered Memories ist jedoch nicht völlig mit dem 1999 erschienenen Vorbild identisch, denn die Entwickler haben ein paar neue Features eingebaut. Die größte Neuerung sind die Therapiestunden beim Psychiater.


In Behandlung

Noch vor dem eigentlichen Horrortrip und immer mal wieder während des Abenteuers werdet ihr mit einem etwas unheimlichen Psychiater konfrontiert, der euch tiefenpsychologische Fragen stellt. Er fragt zum Beispiel nach dem Verhältnis zu euren Eltern oder eurem Partner, ob ihr schon mal jemanden betrogen habt. Neben diesen Fragen, die ihr entweder durch Ankreuzen eines Fragebogens oder durch Kopfschütteln mithilfe der Wiimote beantwortet, dürft ihr auch Bilder ausmalen oder Tintenklexe deuten.

Diese Sitzungen sind nicht nur bloßes Beiwerk, sondern die Wahl der Antworten wirkt sich indirekt auf das Spielgeschehen und direkt auf die Erscheinung der Leute aus, die ihr in Silent Hill trefft. Des Weiteren sorgen die Besuche beim Therapeuten dafür, dass eine sehr unheimliche Stimmung aufgebaut wird. Ist Harry vielleicht psychisch krank und bildet sich die schrecklichen Dinge nur ein oder steckt mehr dahinter?


Dein helfendes Handy

Um dieses Rätsel zu lösen, muss Harry in den sehr linearen Levels klassische Adventure-Aufgaben lösen, das heißt Schlüssel suchen, Kombinationsaufgaben meistern oder schlicht nach einem Ausgang suchen. Die Aufgaben sind allesamt eher leicht und sie werden selbst Anfänger nicht überfordern. Den Entwicklern ist es jedoch gelungen, die Rätsel perfekt der jeweiligen Situation anzupassen. Gut gefallen hat uns diesbezüglich auch die sehr intuitive Steuerung mit der Wiimote und dem Nunchuk. Selbst wenn Harry sich nur aus einem Auto befreien muss, fühlt sich dies sehr lebensecht an.

Ein weiteres Feature, das sich sehr gut in die Spielwelt einfügt, ist das Handy. Mit dem Mobiltelefon könnt ihr nicht nur eure Karte aufrufen, speichern oder Anrufe entgegennehmen, sondern auch Bilder machen. Achtet in den Levels stets auf durchsichtige Silhouetten, denn wenn ihr von diesen Erscheinungen ein Foto macht, ertönt eine unheimliche Musik und ihr bekommt eine Audio-SMS. Diese kurzen Mitteilungen informieren euch über schreckliche und tragische Geschichten, die nichts mit der eigentliche Story zu tun haben, sondern einzig dazu dienen, euch in Angst und Schrecken zu versetzen. Angst, Schrecken und Panik werdet ihr auch bei den gnadenlosen Hetzjagten verspüren.


Ohne Waffen

In unregelmäßigen Abständen werdet ihr von gesichtslosen Gestalten verfolgt, vor denen ihr nur weglaufen könnt. Im Gegensatz zum Helden aus Silent Hill: Homecoming ist Harry nämlich völlig wehrlos. Anstatt roher Gewalt kann er lediglich Schränke umstoßen oder sich für kurze Zeit verstecken. Wird er dennoch eingeholt, müsst ihr schnell die Wiimote und den Nunchuk schütteln, um dadurch die lästigen Verfolger abzuschütteln – wie passend!

Die Fluchtversuche muten anfangs aufgrund der völligen Hilflosigkeit des Protagonisten etwas ungewohnt an, aber auch diese Designentscheidung hat uns wieder sehr gut gefallen. Eine der größten Schwächen von Silent Hill: Homecoming war ja gerade der Kampf, denn man fühlte sich den schrecklichen Gestalten nicht mehr unterlegen, sondern ebenbürtig. Dieses Gefühl wird euch bei Silent Hill: Shattered Memories nie ereilen, da es das Spiel auf grandiose Weise immer wieder schafft, euch ein ständiges Gefühl der Hoffnungslosigkeit und Hilflosigkeit zu vermitteln.

Einen Großteil trägt dazu der wunderbar depressive und jederzeit stimmige Soundtrack von Akira Yamaoka bei. Ein weiterer Pluspunkt des Spiels ist die Grafik. Silent Hill Shattered Memories zählt ohne Frage zu den schönsten Spielen für die Wii. Egal ob ihr durch dunkle Verließe wandert, oder euch auf offener Fläche befindet, die Grafik sieht richtig gut aus.






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  Test | Fazit/Wertung  

Übersicht

  TEST / VORABTEST
25.02.2010Silent Hill - Shattered Memories - Test
10.12.2009Silent Hill - Shattered Memories - Hands On

VIDEOS
27.11.2009Silent Hill - Shattered Memories - Video: Momente des Glücks

NEWS
25.02.2010Silent Hill - Shattered Memories - Review: Die Rückkehr des Horrors
11.12.2009Silent Hill - Shattered Memories - Hands-On: Ein neuer Start
04.12.2009Silent Hill - Shattered Memories - Video: Zurück nach Silent Hill
27.11.2009Silent Hill - Shattered Memories - Video: Momente des Glücks
26.10.2009Silent Hill - Shattered Memories - Screens: Im Dunkeln ist nicht immer gut munkeln
14.10.2009Silent Hill - Shattered Memories - Release womöglich im Februar
20.08.2009Silent Hill - Shattered Memories - Screens: Schockierende Impressionen
14.08.2009Silent Hill - Shattered Memories - Screens: Der Schrecken lauert im Dunkeln!
01.08.2009Silent Hill - Shattered Memories - Screens: Das Gruseln geht weiter!
03.06.2009Silent Hill - Shattered Memories - Screens: Der Horror geht weiter
29.05.2009Silent Hill - Shattered Memories - Screens: Die Krankenschwester soll dich holen!
10.04.2009Silent Hill - Shattered Memories - Screens: Erste Screenshots zum Horrorschocker!
06.04.2009Silent Hill - Shattered Memories - Weiteres Artwork gesichtet
06.04.2009Silent Hill - Shattered Memories - Screen: Das erste Artwork
02.04.2009Silent Hill - Shattered Memories - Es kommt für Wii

SCREENSHOTS
26.10.2009Silent Hill - Shattered Memories - Neun neue Screenshots
20.08.2009Silent Hill - Shattered Memories - 14 neue Screenshots
14.08.2009Silent Hill - Shattered Memories - Sieben neue Screenshots
01.08.2009Silent Hill - Shattered Memories - Neun schaurige Screenhots
03.06.2009Silent Hill - Shattered Memories - Zehn neue Screenshots
29.05.2009Silent Hill - Shattered Memories - Neun neue Screenshots
10.04.2009Silent Hill - Shattered Memories - Neun erste Screenshots
06.04.2009Silent Hill - Shattered Memories - Ein neues Artwork
06.04.2009Silent Hill - Shattered Memories - Das erste Artwork

TIPPS & TRICKS
01.03.2010Silent Hill - Shattered Memories - Alle Telefonnummern
01.03.2010Silent Hill - Shattered Memories - So könnt ihr die Ufos fotografieren
25.01.2010Silent Hill - Shattered Memories - Ende mit dem Ufo

 

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