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Blazing Angels: Squadrons of WWII
 
Titel Blazing Angels: Squadrons of WWII
Entwickler Ubisoft
Publisher Ubisoft
System Nintendo Wii
Genre Actionspiel
Sprache Deutsch
Spieleranzahl 1-2 (online: bis 16)
USK 12
Release erhältlich
Homepage www.blazing-angels.com
   
Vote Das ist mein Lieblingsspiel
Jetzt bei
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bestellen

 

Blazing Angels: Squadrons of WWII - Test 15.05.2007

  Test | Fazit/Wertung Test von S. Milthaler     
   
 


Auf der Xbox 360 ist der Weltkriegsflieger Blazing Angels – Squadrons of WWII schon seit geraumer Zeit erhältlich und hat in der Gesamtwertung relativ gut abgeschnitten. Ob Ubisoft den Erwartungen der Wii-Kunden jedoch gerecht werden kann und wie der Titel gegenüber der 360-Version dasteht, erfahrt ihr hier in unserem Review.


Ab ins Cockpit und los geht’s

Amerika hat begriffen, dass der zweite Weltkrieg nicht spurlos an ihnen vorbeizieht. Daher hat man euch und eure Staffel nach Britannien geschickt, wo ihr von nun an als erfahrener Pilot den Engländern helfen sollt. Ja ihr habt richtig gehört: Anders als in anderen Weltkriegsspielen müsst ihr in Blazing Angels die Gegner nicht zu Land, sondern zu Luft bekämpfen. Als ihr auf dem britischen Armeestützpunkt auftaucht, wird euch klar, wie ernst die Sache ist. Ihr kämpft nicht in neumodischen Maschinen, die ihr Ziel selbständig anpeilen können; nein es handelt sich um alte Düsen- und Propellerjäger mit denen das Anvisieren um einiges schwerer fällt. Und da wären wir bei der ersten Mission, einem Training auf noch sicherem Terrain. In dieser Mission lernt ihr die wichtigsten Manöver, die man auch dringend benötigt, denn sonst seid ihr ein leichtes Ziel für die Nazis.

Nach erfolgreicher Absolvierung eures Trainings landet ihr auch schon mitten im Kriegsgeschehen und somit in der eigentlichen Story. Ihr werdet sofort auf die Nazis losgelassen, die einen eurer Freunde unter Beschuss nehmen, dem ihr dringend helfen müsst. Hört sich langweilig an? Es wird auch leider nicht besser, denn eine packende und fesselnde Story wird zwischen den Missionen nicht geboten. Nach einer erfolgreich absolvierten Mission erhaltet ihr lediglich einen Statusbericht und schon müsst ihr wieder weiter in die Luft. Während der Missionen könnt ihr euch jedoch Belohnungen abholen, indem ihr zum Beispiel die Aufgabe schnell meistert und unter einer sogenannten „Ace“- Zeit bleibt. Ist zwar interessant, macht die schlechte Story aber nicht wett. Schade, denn gerade bei einem Flugspiel über den zweiten Weltkrieg, wäre storymäßig einiges möglich gewesen.


Flieg mit mir über Paris

Blazing Angels bietet eine Menge Actionkost, jedoch werden die einzelnen Missionen übergangslos nacheinander durchgespielt. Die Missionen sind so gestrickt, dass sie sich kaum voneinander unterscheiden lassen, da man immer entweder Kameraden unterstützen, Ziele bombardieren oder alle feindlichen Flieger eliminieren muss. Egal ob an einem viel umkämpften Strand oder in der Pariser Innenstadt, das Schema bleibt jede Mission immer das gleiche: Abheben, Ziel erfüllen, landen. Da können leider auch die Spezialaufträge nichts dran ändern. Eigentlich sollten sie für Abwechslung sorgen, spielen sich jedoch in den meisten Fällen katastrophal. In einer Mission müsst ihr beispielsweise durch einen Sandsturm fliegen. Ihr habt kein Radar und müsst euch somit auf eure Augen verlassen. Leider ist der Sandsturm aber so dicht, dass die Sicht enorm begrenzt wird und ihr Probleme mit der Orientierung bekommt. Und auf einmal – ohne euer Dazutun – wird eure Maschine umgedreht und ihr habt die Mission bestanden. Irgendwie fehlt dem Spiel in einigen Missionen die Logik.

Ein weiteres Problem stellt die Sicht dar: Oft ist es so, dass ihr nicht wisst, in welche Richtung ihr gerade fliegt, egal ob bei gutem Wetter oder bei einem Sandsturm. Da kann auch oftmals das Rader nicht viel dran ändern, das euch immer euer nächstes Ziel zeigt.

Was man den Missionen der Kampagne positiv abgewinnen kann, ist das Kommandieren einer eigenen Fliegerstaffel. Leider stehen euch hierbei nur einige wenige Befehle zur Verfügung, aber während den harten Luftkämpfen reicht diese Palette. Was auch richtig gut gefällt ist, dass eure Staffelmitglieder unterschiedliche Spezialfähigkeiten haben können. So könnt ihr auch in einer Schlacht mal kurz verschnaufen, während euer Flügelmann euch sämtliche Gegner vom Halse hält.


Wie fliegt sich das Baby?

Die Steuerung in Blazing Angels lässt eigentlich keine Wünsche offen, da es sage und schreibe zehn verschiedene Steuerungsmodelle gibt. Zwei davon sogar ohne den Nunchuk. Um das Review nicht in die Länge zu treiben, gehe ich nur auf das voreingestellte Modell ein. Hierbei steuert ihr die Richtung eurer Maschine mit dem Nunchuk indem ihr ihn in die gewünschte Richtung neigt. Die Maschine beschleunigt und bremst automatisch, außer beim Start, wo ihr selbst Hand anlegen müsst. Sollte euch die Maschine dennoch zu langsam oder gar zu schnell erscheinen, könnt ihr mit den Pfeiltasten auf der WiiMote nachhelfen. Diese kommen ebenfalls zum tragen, wenn ihr bei mehreren Zielen das Nächste auswählen oder ihr eurer Staffel Befehle geben wollt. Geschossen wird dann wieder über den Nunchuk, wobei die Z-Taste als Primär- und die C-Taste als Sekundärwaffe dient. Mit der A-Taste wird die Kamera justiert und per +-Taste macht ihr eine Pause. Wenn ihr eure Perspektive verändern wollt könnt ihr dies mit der Taste 1 auf der WiiMote machen. Taste 2 dient dazu das Fahrwerk eures Luftschiffes auszufahren. Solltet ihr jedoch mit dieser Steuerungsvariante nicht klarkommen, stehen euch in den Optionen ja noch neun weitere zur Verfügung. Am meisten macht es aber mit Nunchuk Spaß.


Landschaft und Funk

An der Optik gibt es nichts zu bemängeln, auch wenn sie detailmäßig hinter der Xbox 360 und der PS3-Fasung steht. Dennoch wird einiges geboten, da ihr z.B. durch wunderbar animierte Städte wie London, Paris und Berlin fliegt. Die Texturen der Gebäude wirken realistisch, genauso wie alle Arten von fahrbaren Untersätzen. Sofern ihr mal Zeit findet, könnt ihr euch die liebevoll modellierten Flugzeuge ansehen, die unter Beschuss qualmen oder aber die feindlichen Stellungen, die in die Luft gehen. Bodenobjekte werfen einen realistischen Schatten und im Wasser reflektiert das Licht. Eine wirklich tolle Grafik für die in Sachen Technik sonst so schlecht geredete Konsole.

Der Soundtrack ist okay. Nicht mehr und nicht weniger. Ihr werdet ihn eh kaum beachten, da ihr meist mit wichtigen sowie auch unwichtigen Dingen vom Funkverkehr erschlagen werdet. Da geben euch eure Staffelkameraden entweder Tipps oder aber die Nazis verhöhnen euch mit Sprüchen wie schlecht ihr doch seid. Da die meisten Sprüche jedoch nur Humbug sind, gibt es hierfür einen kleinen Abzug in der Bewertung.


Flugmöglichkeiten

Neben der ganz normalen Kampagne, die 18 Missionen umfasst, steht auch noch ein Arcade-Modus zur Verfügung in denen ihr beispielsweise gegnerische Flugwellen zerstören oder mit einem Dogfight die feindliche Armee niederstrecken könnt. Leider sind hier, wie auch bei der Kampagne, die Missionen überwiegend zu leicht – selbst für Gelegenheitsspieler. Grund hierfür liegt zum Teil auch an der sehr ausgereiften KI, denn in größeren Schlachten übernehmen eure Kameraden auch mal selbstständig die Feinde. Solltet ihr trotz des leichten Schwierigkeitsgerades mal getroffen werden, hilft euch euer Flügelmann Joe aus, der eure Maschine sogar in der Luft wieder reparieren kann. Eure Aufgabe ist es währenddessen plötzlich auftauchende Buttons zur richtigen Zeit zu drücken, was aber dank nicht sonderlich großem Zeitdruck immer gelingt.

Der Mehrspieler-Modus macht richtig Spaß. Im Split-Screen duelliert ihr euch mit einem Freund oder verbündet euch mit ihm um ein gemeinsames Ziel zu erreichen. Dabei stehen euch je nach Modus mehrere Kampfarten zur Verfügung, was den Multiplayer sehr abwechslungsreich macht. Der einzige Kritikpunkt am Multiplayermodus ist, dass man ihn nur zu zweit spielen kann. Was ebenfalls fehlt ist ein Online-Modus, in dem man die Luftkämpfe mit Piloten der ganzen Welt austragen könnte.




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  Test | Fazit/Wertung  

Übersicht

  TEST / VORABTEST
15.05.2007Blazing Angels: Squadrons of WWII - Test

NEWS
15.05.2007Blazing Angels: Squadrons of WWII - Review des Weltkriegsfliegers
02.03.2007Blazing Angels: Squadrons of WWII - Erste Bilder und Packshot gesichtet

SCREENSHOTS
02.03.2007Blazing Angels: Squadrons of WWII - Neue Bilder + Packshot

TIPPS & TRICKS
24.10.2007Blazing Angels: Squadrons of WWII - Flungzeuge freischalten

 

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