Preview: Red Steel 2
Red Steel war Anno 2006 das erste Spiel eines Drittherstellers für die damals brandneue Nintendo Wii. Zwar zeigten die Macher, was man alles mit der Wiimote und dem Nunchuk anstellen kann, viele Spieler waren angesichts der beschränkten spielerischen Möglichkeiten aber enttäuscht. Mit Red Steel 2 will Ubisoft alles besser machen. Neben einem frischen Setting und besserer Kontrolle über Schwert und Pistole wird die wichtigste Neuerung wohl die Einführung der Wii Motion Plus. Wir dürfen gespannt sein, ob der Nachfolger im Frühjahr 2010 den hohen Erwartungen gerecht wird. Vorab stellen wir euch alles Wichtige zu Red Steel 2 vor:
Westen trifft Osten

Die Story von Red Steel spielte in einer japanischen Gangsterwelt, in der Scott Monroe seine Verlobte aus den Fängen von Yakuzas befreien musste. Die Geschichte von Red Steel 2 wird jedoch kein Nachfolger, sondern die Entwickler behalten lediglich die wichtigsten Spielelemente bei. Im Fokus steht ein neuer Held, der sich in einer „East meets West“- Welt wiederfindet. Soll heißen: Die Entwickler haben sich sehr stark von japanischen Samuraifilmen und Western à la „Zwei glorreiche Halunken“ inspirieren lassen. Verlassene Westernstädte, weite Prärien, Outlaws und Samurai treffen hier aufeinander. Ein kluger Schachzug wie wir meinen, denn Filme wie „The Good, the Bad and the Weird“ und „Kill Bill“ zeigten, wie gut so eine eigenwillige Kombination funktionieren kann. Neben dem neuen Setting haben sich die Macher aber besonderes auf eine verbesserte Kampfsteuerung konzentriert. Ich sage nur: Wii Motion Plus!