Heute hat Miyamoto eine einstündige Rede mit dem Thema "A Creative Vision" auf der Game Developers Conference 2007 in San Francisco abgehalten. Wir haben für euch die wichtigsten Einzelheiten zusammengefasst:
19:21 Uhr - Die Keynote beginnt in wenigen Minuten.
19:34 Uhr - Es sieht so aus, als würde die Rede etwas später beginnen als geplant. Momentan strömen immer noch Leute in die Halle.
19:47 Uhr - Immer noch kein Zeichen von Miyamoto. Vor der Bühne steht ein Mann mit einem Roboter-Helm, der das Publikum anfeuert und animiert. Ein Reporter ist als Mario verkleidet.
19:59 Uhr - Das Publikum wird aufgefordert alle geräuscherzeugenden Geräte auszuschalten und sich hinzusetzen.
20:03 Uhr - Die Keynote beginnt. Jamil Moledina, der Leiter der GDC, bertritt der Bühne. Und spricht über den Beitrag Miyamotos zu Videospielen.
20:06 Uhr - Miyamoto betritt die Bühne. Er wedelt mit einer Wii-Remote herum und benutzt den Fotokanal für seine Präsentation.
20:08 Uhr - Er zeigt ein Foto seines Gartens und sucht mit Hilfe der Zoomfunktion nach einem Pikmin.
20:15 Uhr - Miyamoto spricht über die Erfolge von Goldeneye und über die gleichgesinnten Visionen von ihm und Nintendo. Er spricht über seine Frau und das sie nie etwas mit Tetris oder Pac-Man anfangen konnte.
Aber als diese dann ihre Tochter beim Spielen von Ocarina of Time zusah änderte sich ihre Meinung zu Videospielen. Und als dann Animal Crossing veröffentlicht wurde, verspührte sie die Lust selbst einen Controller in die Hand zu nehmen.
20:17 Uhr - Miyamoto zeigt Bilder vom Meinungskanal und wertet die Statistik zu der Frage "Was magst Du lieber? - Hund oder Katze" aus. 60% aller Wii-Nutzer mögen Hunde. Auch seine Frau.
20:22 Uhr - Er spricht über die Einzigartigkeit Nintendos. Diese sei darin zu erklären sei, dass sowohl Ingenieure als auch Programmierer im selben Gebäude arbeiten.
20:26 Uhr - Miyamoto spricht über die Entwicklung von Zelda und der Wii-Remote. Er zeigt Prototypen der Wii-Remote. Einer ist orange mit einem Stern in der Mitte.
20:29 Uhr - Das Ergebnis der Wii-Remote und der Konsole, sei dass wovon er schon seit Jahren geträumt hat. Eine Konsole die für alle Menschen zugänglich ist.
20:32 Uhr - Er spricht über die von Nintendo entwickelten Spielkarten und ein japanisches Museum, in dem man über am Boden angebrachte LCD-Bildschirme gehen kann. Diese können mit einem modifizierten DS verändert werden. Auf dem Bildschirm des DS sieht man seine Position im Museum.
20:36 Uhr - Nun spricht Miyamoto über die letzte E3 und die strahlenden Gesichter der Menschen als sie zum ersten Mal mit der Wii spielen könnten. In diesem Moment wusste er, das sich die lange Zeit der Entwicklung gelohnt hat.
20:40 Uhr - Nun wird ein Video gezeigt, in dem Frauen und junge Mädchen gezeigt werden, die mit zum ersten Mal dem DS spielen.
20:45 Uhr - Miyamoto spricht über das Risiko, dass Nintendo eingegangen ist um Dinge zu verändern und vorran zu treiben. Der GameCube-Controller war seiner Meinung nach viel zu kompliziert. Deshalb entwickelte man einen Controller der auch mit nur einer Hand zu bedienen ist.
20:51 Uhr - Er spricht über Wii Play und das es Nintendo mit diesem Spiel gelungen sei die Hardcore-Gamer und die Gelegenheitsspieler zusammen zu führen.
20:53 Uhr - Er möchte Spiele kreiren die den Spieler fordern und seine eigene Kreativität beanspruchen. Mit den Rätseln bei Zelda, wollte er erreichen, dass die Spieler miteinander kommunizieren um so auch die kniffligsten Rätsel zu lösen.
20:55 Uhr - Miyamoto spricht über Animal Crossing. Das trotz seiner eher bescheidenen Grafik 7 Millionen mal verkauft wurde. Jetzt spricht er über Wii Baseball. Welches trotz der Grafik sehr realistisch wirkt. Während der Entwicklung überlegte man ob man dafür Mario-Charaktere nutzen solle. Man habe sich dann aber für die Miis entschieden.
20:58 Uhr - Er führt ein Programm vor, das zu NES-Zeiten zum animieren und designen von Gesichtern genutzt werden sollte.
21:03 Uhr - Das Programm wurde jedoch nie realisiert. In den Neunzigern wollte er es dann für den GameCube umsetzen. Aber auch daraus wurde nichts. Nun konnte er dieses Konzept jedoch für die Miis nutzen.
21:09 Uhr - Nun arbeitet er an einem neuen Wii Kanal. In dem es möglich sein wird Miis miteinander zu vergleichen und an Wettbewerben teilzunehmen.
21:12 Uhr - Viele Leute fragen sich was aus Mario 128 geworden ist. Hierzu sagt Miyamoto, dass viele das Spiel gespielt haben, ohne es zu wissen. Die Engine wurde nämlich für Pikmin genutzt.
21:14 Uhr - Außerdem wird man dieses Jahr noch in den Genuss kommen Super Mario Galaxy zu spielen.
21:16 Uhr - Miyamoto hat große Hoffnungen für die Spiele der Zukunft und will den Gamer, so wie er heute ist, verändern.
21:18 Uhr - Ein Video zu Super Mario Galaxy wird gezeigt.
21:20 Uhr - Die Keynote ist beendet. Miyamoto verlässt die Bühne. Das Publikum applaudiert. Standing ovation!
Zusammenfassend ist zu sagen, dass leider nichts Neues außer dem neuen Mii-Kanal bekannt gegeben wurde. Dieser jedoch könnte sehr interessant werden.
die aktion ist blödsinnig, keine frage!
doch ist sie auch clever! denn damit erreichen sie eine menge junger leute mit ihrer botschaft! und wenn man das video gesehen hat kann man froh sein, dass es ...mehr
die aktion ist blödsinnig, keine frage!
doch ist sie auch clever! denn damit erreichen sie eine menge junger leute mit ihrer botschaft! und wenn man das video gesehen hat kann man froh sein, dass es menschen gibt die sich dafür einsetzen, dass sowas grausames gestoppt wird!
Interessant - das mit den Sternekarten für Third Party-Spiele ist mir gerade vor ein paar Tagen durch den Kopf gegangen, so als Wunschdenken. Wäre cool, wenn was daraus würde.