Stolen: Wird Grenzen schwinden lassen

Entwickler Remedy lässt sich mit Alan Wake ordentlich Zeit. Bereits im Jahre 2005 kündigte man den Horror-Titel exklusiv für die Xbox 360 an und noch heute warten Fans des Spiels geduldig auf die Veröffentlichung. Laut Laura Disney, Product Marketing Manager bei Microsoft, wird sich die Warterei für die Fans auszahlen, denn Alan Wake soll nicht nur ein gutes Gameplay aufweisen, sondern eine Story haben, die jeden Gamer fesseln wird:

“Die Geschichte wird eine der Antriebsfedern des Spiels sein, eine Atmosphäre schaffen, die jeden Spieler einfangen wird, wie kein Horror-Spiel zuvor. Alan Wake wird die Grenzen zwischen Gaming und Fernsehen verschwimmen lassen und die Stärken beider Medien nutzen, um etwas wirklich Unglaubliches zu kreieren“, erklärte Disney. Bleibt zu hoffen, dass Remedy diesen großen Worten wirklich gerecht werden kann.
28.01.2010 : Mirko Burmeister